Jak rozwiązać sprawę w WhereDoku
Nie trzeba znać sudoku. Każda wskazówka usuwa możliwości, aż dla każdej postaci zostanie jedno potwierdzone pole.
1. Obejrzyj scenę
Każda plansza ma wiersze, kolumny, nazwane obszary, teren, obiekty, ściany i przejścia. Znaczniki w rogach zawsze wskazują pole obiektu, na którym można umieścić postać; pola obiektów bez tych znaczników są zablokowane. Ozdoby nie ukrywają zasad. Wszystkie potrzebne informacje są dostępne również w tekście.
2. Ustawiaj po jednej osobie
Wybierz postać, a potem dostępne pole. W każdym wierszu i w każdej kolumnie może być najwyżej jedna osoba; niektóre wiersze lub kolumny mogą pozostać puste.
3. Czytaj relacje dosłownie
„Bezpośrednio obok” oznacza sąsiednie pole na północ, południe, wschód albo zachód, nigdy po skosie. Granica między obszarami sama w sobie nie przerywa sąsiedztwa. Blokuje je wyłącznie wyraźnie oznaczona ściana, żywopłot lub brzeg; drzwi, bramy i inne otwarcia go nie blokują. Przekątne oraz większe odległości są zawsze podane we wskazówce.
4. Zapisuj możliwości i wykluczenia
Znaki „możliwe” i „wykluczone” dotyczą wybranej postaci. To Twoje notatki; nie są potwierdzonymi ustawieniami.
5. Wybierz zakres pomocy
Pierwszy poziom podpowiedzi wskazuje, czemu się przyjrzeć. Drugi wyjaśnia następny wniosek. Dopiero trzeci ujawnia potwierdzone ustawienie i jego uzasadnienie.
6. Odpowiedz na pytanie końcowe
Po ustawieniu wszystkich postaci odpowiedz na pytanie sprawy. Następnie przejdź przez rekonstrukcję rozumowania, aby sprawdzić każdy krok dedukcji.