Czytaj
Połącz wskazówki z obszarami, obiektami, wierszami i kolumnami.
Sprawy dziecięce są krótsze i bardziej przejrzyste, ale nadal wymagają prawdziwej dedukcji. Czytaj wskazówki, ustawiaj postacie i udowodnij rozwiązanie bez zgadywania.
To nie są ukryte przedmioty ani opowieść z odpowiedzią do wybrania. Każda postać ma dokładnie jedno właściwe miejsce, a każdy krok wynika ze wskazówek.
Zdarzenia są niegroźne: bez zabójstw, dzieci w niebezpieczeństwie, krzywdy zwierząt i drastycznych szczegółów.
Połącz wskazówki z obszarami, obiektami, wierszami i kolumnami.
Zaznaczaj możliwości i umieść każdą postać na jedynym pasującym polu.
Odpowiedz na pytanie końcowe i przejdź przez sprawdzony tok rozumowania.
Osobny katalog pokazuje każdą opublikowaną sprawę wraz z trudnością, rozmiarem planszy i czasem gry.
Zobacz sprawy dla dzieci →Profil powstał z myślą o wieku około 10–14 lat, rodzinach i uważnych początkujących. Swoboda czytania i doświadczenie z zagadkami są ważniejsze niż dokładny wiek.
Nie. WhereDoku objaśnia zasadę wierszy i kolumn, oznacza dostępne pola obiektów i oferuje trzy poziomy podpowiedzi.
Tak. Na małym ekranie Mapa, Postacie i Wskazówki są osobnymi obszarami, a wybrana postać pozostaje widoczna.