So rekonstruierst du einen Fall
Du brauchst keine Sudoku-Erfahrung. Jeder Hinweis schließt Möglichkeiten aus, bis für jede Person nur noch eine gültige Platzierung übrig bleibt.
1. Erfasse den Schauplatz
Jedes Spielfeld besitzt Reihen, Spalten, benannte Bereiche, Gelände, Gegenstände, Wände und Durchgänge. Eckmarkierungen kennzeichnen immer ein Objektfeld, auf dem eine Figur platziert werden kann; Objektfelder ohne diese Markierungen sind blockiert. Dekorative Einzelheiten enthalten keine versteckten Regeln. Alle spielrelevanten Informationen sind auch als Text verfügbar.
2. Platziere jeweils eine Person
Wähle zuerst eine Person und danach ein verfügbares Feld. In jeder Reihe und Spalte darf höchstens eine Person stehen. Reihen und Spalten können deshalb auch leer bleiben.
3. Lies räumliche Beziehungen wörtlich
„Neben“ bedeutet genau ein Feld nördlich, südlich, östlich oder westlich. Eine Grenze zwischen benannten Bereichen unterbricht diese Beziehung nicht automatisch. Nur eine ausdrücklich blockierende Wand, Hecke oder ein Flussufer trennt benachbarte Felder; eine Tür, ein Tor oder eine andere Öffnung tut das nicht. Diagonale Richtungen und größere Abstände stehen ausdrücklich im Hinweis.
4. Halte Möglichkeiten fest
Die Markierungen „möglich“ und „ausgeschlossen“ gehören immer zur ausgewählten Person. Sie sind deine Notizen und werden nicht wie bewiesene Platzierungen behandelt.
5. Bestimme selbst die Hilfe
Die erste Hinweisstufe lenkt deinen Blick auf nützliche Informationen. Die zweite erklärt die nächste Schlussfolgerung. Erst die dritte zeigt eine geprüfte Platzierung und begründet, warum sie folgt.
6. Beantworte die Schlussfrage
Sobald alle Personen platziert sind, beantwortest du die Frage des Falls. Danach kannst du den vollständigen Beweisgang Schritt für Schritt nachvollziehen.